攻击型装备特效
包含暴击增幅、几率触发双倍伤害、元素爆发、破甲。攻击特效每次攻击有概率触发,爆发上限高,输出装备优先选择这类词条。
主打持续灼烧伤害,副本清怪效率高。灼烧效果无视部分防御,适合持续输出职业,打多波小怪场景优势明显。
偏向控制与回血增益,PK场景容错高。部分水元素装备特效附带减速,拉扯对手、降低敌方输出节奏,适合单挑。
高额瞬间爆发,短时间打出高额元素伤害。适合爆发型职业,集火秒杀敌方高战,跨服团战点杀首选。
元素抗性加成最高,附带减伤特效。偏向防御向,肉盾玩家首选,提升自身生存,降低受到的元素伤害。
元素伤害属于独立伤害加成,在基础攻击伤害结算之后额外叠加。简单理解:基础攻击造成伤害之后,再叠加元素伤害的额外输出,所以元素属性属于后期提升上限的核心。
元素抗性用来降低对应元素类型受到的伤害。例如高火抗性,可以大幅减少敌方火元素带来的灼烧伤害。抗性存在上限,绝大多数魔域SF版本,抗性堆叠到100%之后,继续堆该属性不再产生收益,属于常见的属性阈值。
元素属性搭配原则:输出账号优先单元素拉高,不要平均堆四种元素。单元素越高,元素伤害加成系数越高,分散堆多元素会导致伤害稀释,输出大打折扣。
PK对抗配装思路:提前了解大区主流玩家使用的元素类型,针对性堆叠对应抗性。例如服务器大量玩家玩火元素,优先堆叠火抗性,降低被灼烧的伤害。副本场景怪物元素抗性普遍偏低,优先堆输出元素即可。
提示:魔域SF部分私服存在元素克制关系,元素克制会额外提升伤害系数,进服查看元素系统介绍,确认是否存在克制机制。
包含暴击增幅、几率触发双倍伤害、元素爆发、破甲。攻击特效每次攻击有概率触发,爆发上限高,输出装备优先选择这类词条。
受到伤害概率触发护盾、伤害反弹、减伤、回血。肉盾、团战前排必备,提升生存能力,被集火的时候可以大量抵消伤害。
集齐多件套装后激活,比如缩短技能CD、提升幻兽属性、击杀回血。单件装备无法生效,必须凑齐套装件数,是毕业配装的核心。
部分装备特效只增加战力,实战触发概率极低。挑选装备优先看稳定触发的特效,不要盲目选择战力虚高的特效词条。


